<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://aversion.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Serve to Survive</title>
		<link>http://aversion.rusff.me/</link>
		<description>Serve to Survive</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 28 Feb 2016 14:54:12 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Сообщение ставится в тег code.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Имя занимаемой внешности (название фендома) на англ.[/b] - [url=ссылка на профиль]Имя персонажа на рус.[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Женские&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Мужские&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Фендом&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Имя персонажа&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;A-B-C&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;D-E-F&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;G-H-I&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;J-K-L&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;M-N-O&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;P-Q-R&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;S-T-U&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Stiles Stilinski&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Teen Wolf&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://aversion.rusff.me/profile.php?id=4&quot;&gt;Осипов Н.А.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;V-W-X&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Y-Z&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;8&quot; style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Меценат)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Feb 2016 14:54:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перечень персонажей</title>
			<link>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:2%;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;МАНТИКОРЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:2%;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:2%;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;НОСФЕРАТУ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:2%;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:2%;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ОТШЕЛЬНИКИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:2%;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:2%;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;МИРНЫЕ ЖИТЕЛИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:2%;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Осипов Н.А.)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Feb 2016 10:01:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;В НАЗВАНИИ ТЕМЫ УКАЗЫВАЕТСЯ Ф.И.О. ПЕРСОНАЖА И ЕГО ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ К ФРАКЦИИ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ДЖАРЕД МАРКУС ТЕЙН — [МАНТИКОРА]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:2%;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;КТО БЫ ЗНАЛ, ЧТО КОНЕЦ СВЕТА ОКАЖЕТСЯ ТАКИМ УТОМИТЕЛЬНЫМ.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:2%;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Когда мир еще и не думал лететь к чертям, меня звали &lt;strong&gt;(указываете ваши настоящие имя, фамилия, отчество)&lt;/strong&gt;, я родился в &lt;strong&gt;(указываете страну и город)&lt;/strong&gt;, а сейчас мне исполнилось полных &lt;strong&gt;(указываете кол-во лет)&lt;/strong&gt;. Но какое все это теперь имеет значение?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прозвище:&lt;/strong&gt; указываете прозвища персонажа, допустимые сокращения имени.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Род деятельности до начала катастрофы:&lt;/strong&gt; указываете то, кем персонаж был до начала апокалипсиса - полицейским, механиком, адвокатом, студентом и т.д.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Принадлежность к фракции:&lt;/strong&gt; указываете фракцию, которой держится персонаж.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ориентация|семейное положение:&lt;/strong&gt; указываете ориентацию и семейное положение (на данный момент).&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:2%;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#b0b0b0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ИСПОВЕДЬ? ОБОЖАЮ ИГРАТЬ В ИСПОВЕДЬ. ДАВАЙ, РАССКАЖИ МНЕ О СВОИХ ГРЕХАХ.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:2%;background-color:#8b5e1f&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Данный пункт - история вашего персонажа. Вы вольны заполнять ее в произвольном порядке, пользуясь как повествованием от третьего лица, так и повествованием от первого лица. Однако помните, что история должна быть содержательной - вмещать в себе информацию о передвижениях персонажа, основных (ключевых) событиях его жизни, а так же должна ознакомить читателя с чертами его характера. В этот же пункт под спойлером помещаются способности и инвентарь.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Родственники:&lt;/strong&gt; указываются живые (!) родственники, на которых игрок впоследствии сможет написать заявку;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дата рождения:&lt;/strong&gt; указываете день и месяц рождения, указание года не обязательно;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цели:&lt;/strong&gt; цели персонажа, то, что он собирается делать в игре;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Связь:&lt;/strong&gt; указываете средство связи с вами (skype, ICQ).&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волосы:&lt;/strong&gt; указываете цвет, длину волос;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Глаза:&lt;/strong&gt; указываете цвет глаз;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рост|вес:&lt;/strong&gt; указываете рост и вес персонажа;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особые приметы:&lt;/strong&gt; родинки, шрамы, татуировки и иные отличительные черты.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center] [/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=2% bgcolor=#8b5e1f][/td][td bgcolor=#b0b0b0][align=center][font=Fixedsys][size=14][b]КТО БЫ ЗНАЛ, ЧТО КОНЕЦ СВЕТА ОКАЖЕТСЯ ТАКИМ УТОМИТЕЛЬНЫМ.[/b][/size][/font][/align][/td][td width=2% bgcolor=#8b5e1f][/td]
[/tr]
[/table]
[align=center]Когда мир еще и не думал лететь к чертям, меня звали [b](указываете ваши настоящие имя, фамилия, отчество)[/b], я родился в [b](указываете страну и город)[/b], а сейчас мне исполнилось полных [b](указываете кол-во лет)[/b]. Но какое все это теперь имеет значение?[/align]
[hr]
[b]Прозвище:[/b] указываете прозвища персонажа, допустимые сокращения имени.
[b]Род деятельности до начала катастрофы:[/b] указываете то, кем персонаж был до начала апокалипсиса - полицейским, механиком, адвокатом, студентом и т.д.
[b]Принадлежность к фракции:[/b] указываете фракцию, которой держится персонаж.
[b]Ориентация|семейное положение:[/b] указываете ориентацию и семейное положение (на данный момент).
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=2% bgcolor=#8b5e1f][/td][td bgcolor=#b0b0b0][align=center][font=Fixedsys][size=14][b]ИСПОВЕДЬ? ОБОЖАЮ ИГРАТЬ В ИСПОВЕДЬ. ДАВАЙ, РАССКАЖИ МНЕ О СВОИХ ГРЕХАХ.[/b][/size][/font][/align][/td][td width=2% bgcolor=#8b5e1f][/td][/tr]
[/table]
[align=center][size=14]Данный пункт - история вашего персонажа. Вы вольны заполнять ее в произвольном порядке, пользуясь как повествованием от третьего лица, так и повествованием от первого лица. Однако помните, что история должна быть содержательной - вмещать в себе информацию о передвижениях персонажа, основных (ключевых) событиях его жизни, а так же должна ознакомить читателя с чертами его характера. В этот же пункт под спойлером помещаются способности и инвентарь.[/size][/align]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td]
[b]Родственники:[/b] указываются живые (!) родственники, на которых игрок впоследствии сможет написать заявку;
[b]Дата рождения:[/b] указываете день и месяц рождения, указание года не обязательно;
[b]Цели:[/b] цели персонажа, то, что он собирается делать в игре;
[b]Связь:[/b] указываете средство связи с вами (skype, ICQ).[/td]
[td][b]Волосы:[/b] указываете цвет, длину волос;
[b]Глаза:[/b] указываете цвет глаз;
[b]Рост|вес:[/b] указываете рост и вес персонажа;
[b]Особые приметы:[/b] родинки, шрамы, татуировки и иные отличительные черты.
 [/td]
[/tr]
[/table]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Осипов Н.А.)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Feb 2016 09:49:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://aversion.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ipic.su/img/img7/fs/286ye(1kopiya).1456605784.png&quot; alt=&quot;http://ipic.su/img/img7/fs/286ye(1kopiya).1456605784.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;«Не будьте уверены, что эти зараженные будут такими же медлительными, как зомби в старых фильмах. Завидев вас, они, вереща, будут преодолевать машины, ограды, лезть по стене. Они сделают всё, чтобы добраться до вас.»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][url=http://aversion.rusff.me/][img]http://ipic.su/img/img7/fs/286ye(1kopiya).1456605784.png[/img][/url][/align]
[align=center][size=14][font=Times New Roman]«Не будьте уверены, что эти зараженные будут такими же медлительными, как зомби в старых фильмах. Завидев вас, они, вереща, будут преодолевать машины, ограды, лезть по стене. Они сделают всё, чтобы добраться до вас.»[/font][/size][/align][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Меценат)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2016 23:52:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Меценат)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2016 21:54:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фракции, способности</title>
			<link>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ipic.su/img/img7/fs/071Wn(5)1.1456402683.png&quot; alt=&quot;http://ipic.su/img/img7/fs/071Wn(5)1.1456402683.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Мирные жители&lt;/span&gt;, уровень угрозы: зеленый.&lt;br /&gt;Девиз: отсутствует.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Официальный глава: отсутствует.&lt;br /&gt;Краткая информация: В современном мире, наполовину захваченном инопланетянами и наполовину разрушенном, мирным гражданам живется не сладко. Они зачастую не способны вести боевые действия или просто не хотят этого делать. Как правило, мирные частенько становятся жертвами паразитов, поскольку им редко удается найти себе подходящую группу. Каждый мирный житель всегда может войти в одну из фракций - важно только желание.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Набор в число мирных жителей осуществляется только по согласованию с администрацией.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Меценат)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2016 21:52:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.A.Q. [фракции и способности]</title>
			<link>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Принцип светофора.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Несложно заметить, что на данный момент представлено четыре фракции, доступных для игры. Они отличаются друг от друга менталитетом, способностями, отношением к окружающей среде и другим выжившим. Всего существует две «красных» фракции - т.е. агрессивно настроенных друг к другу и другим людям, одна «желтая» - ее представители настороженно относятся к другим выжившим и не спешат идти на контакт, а так же «зеленая», собравшая наиболее безобидных представителей рода человеческого.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вопрос - ответ.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Краткая информация по фракциям и их различиям. Если вам нужно больше информации - пройдите в гостевую или в лс к любому представителю администрации.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чем отличаются друг от друга отшельник и мирный житель?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Отшельники - люди, которым не просто не комфортно сбиваться в группы (что характерно для мирных), они не видят в этом смысла. Они владеют боевыми навыками, которые не побоятся применить не только против зараженных, но и против обычного человека, если увидят в этом выгоду или почувствуют угрозу. Отшельники, правда, все таки не так агрессивны, какими пытаются казаться в целях самозащиты, но лучше всего себя чувствуют без живого балласта за спиной. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кто такие члены фракции «Мантикора» и с чем их едят?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;По большей части - бывшие мародеры и мошенники, которые раньше выживали за чужой счет, а теперь объединились, чтобы дать отпор пришельцам и им сочувствующим. Общество мантикор - довольно неустойчивое и на сегодняшний день, было сколочено Джонатаном Грантом - блестящим ученым в прошлом и главным антагонистом современности (как говорят злые языки). Не будучи по жизни расистом, он все же люто ненавидит представителей инопланетной расы, стремящейся &amp;quot;помочь&amp;quot; людям выжить. Несмотря на то, что основной костяк мантикор - преступники, есть среди них и люди честные. Выжившие ученые, раньше знакомые с лидером фракции, тоже стали частью ее состава. Известно, что они работают над изучением зараженных, внедрением их генотипа в человеческий организм, но все это - покамест лишь слухи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Колония Носферату - демократическое общество или рабовладельческий строй?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Во-первых, Носферату - такие же люди, как отшельники, мирные жители и мантикоры. Отличаются они от всех только лишь своей жизненной позицией и, местами, алчностью. Это сборная солянка из людей, которым с одной стороны хочется выжить, но а с другой - сделать процесс выживания максимально комфортным. Они пользуются защитой и технологиями инопланетян, их оружием (разумеется, не обладающим существенной разрушительной силой) и надеются, что нежданно-негаданно появившиеся спасители помогут им сбежать с умирающей Земли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взаимодействие фракций с зараженными.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Несмотря на свою приближенность к классическим зомби, зараженные мутанты умны. Пусть они не обладают способностью к организации и сбиваются в хаотичные группы, передвигаясь от одной местности к другой без какой-либо цели, они могут оценивать ситуацию - были случаи, когда тяжело раненый мутант пытался оставить жертву в покое и скрыться из виду. Если у зараженного есть выбор: на кого напасть, то он прежде всего атакует того, у кого в руках есть оружие и только потом нападет на отшельника или мирного жителя, представляющих для него куда меньшую угрозу.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подробности мастеринга.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Цвета фракций указаны здесь не для красного словца. Каждый из игроков, в зависимости от совершаемых им в игре действий может быть автоматически (или по согласованию) переведен в другую фракцию (если перевод игрока не устраивает, у его персонажа временно сменяется цвет угрозы). Мирный житель, например, совершивший преднамеренное убийство, временно поменяет свой цвет с зеленого на красный - значит и шанс быть атакованным зараженными для него вырастет.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Система талантов: как выжить и не ударить в грязь лицом.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Таланты - это пассивные навыки, которые могут быть полезны как для выживания, так и ведения диалогов с союзниками|противниками. Если на активные навыки игрок ориентируется и в сюжетных квестах, и в личных эпизодах, то пассивные таланты зачастую используются только в сюжетной игре - они помогают мастеру определить возможные действия персонажа и предложить ему варианты развития событий. В качестве пассивных талантов могут быть выбраны: прекрасная интуиция (когда персонаж нутром чувствует, что надо бежать, несмотря на то, что он еще не встретился с врагом), харизма (что позволит более эффективно взаимодействовать с различными НПС), знание иностранных языков (что само по себе подразумевает ведение свободного диалога с любым встречным персонажем) или крепкий иммунитет (а значит персонаж имеет все шансы не заболеть там, где слягут другие и быстрее оправиться от ран). Каждый игрок выбирает пассивный талант на свое усмотрение, вне зависимости от принадлежности к фракции.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Меценат)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2016 21:51:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аномалии</title>
			<link>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Аномалии&lt;/span&gt; — небольшие участки территории, в которых серьёзно изменены привычные человеку физические законы. Размеры большинства аномалий не превышают нескольких квадратных метров. В то же время существуют весьма крупные аномалии (архианомалии), как правило, сочетающие в себе свойства сразу нескольких меньших. Практически все аномалии весьма опасны как для человека, так и для зараженных: при контакте они наносят организму серьёзные повреждения.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;0.1 - Трамплин:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Наносит ударные повреждения гравитационным полем, по типу ударной волны от взрыва. «Живет» на одном месте в среднем неделю. За время жизни меняет силу воздействия. Сила воздействия — от синяков и ушибов до запуска тельца на орбиту. Обнаруживается по искажениям воздуха, постоянному гулу вблизи аномалии.&lt;br /&gt;Фаза1: Аномалия «накачивает» в себя воздух, вместе с ним мелкие объекты.&lt;br /&gt;Фаза2: «Закачка» заканчивается, аномалия готовится «разрядиться».&lt;br /&gt;Фаза3: Аномалия выбрасывает из себя воздух, вместе с ним мелкие объекты и отбрасывает всё, что оказалось рядом.&lt;br /&gt;Фаза4: После разрядки по земле несколько секунд стелется облако пыли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;0.2 - Электра:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Представляет собой область скопления электрического заряда. Легко различима в любое время суток, можно опознать по голубому туману над ней, а так же по характерному электрическому треску и небольшим разрядам, бьющим из некого центра. Обычно аномалия имеет около 10 метров в диаметре и накапливает в себе мощный заряд статического электричества. Потревоженная аномалия взрывается десятком мини-молний. Иногда встречаются блуждающие «Электры», причем в их перемещении иногда прослеживается некоторая закономерность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;0.3 - Холодец:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Холодец - (он же Студень и Кисель) образование не ясной до конца природы. При контакте с телом наносит травмы, сходные с эффектом воздействия сильной кислоты. Аномалия хорошо заметна в любое время суток, а ночью может послужить довольно хорошим &amp;quot;светильником&amp;quot;, так, что можно рядом с ней читать средний шрифт газеты, стоит отметить, что аномалия, возраст и соответственно сила которой больше, нежели у &amp;quot;молодой&amp;quot; будет светиться значительно ярче. Ещё одна отличительная черта аномалии - в этой &amp;quot;луже&amp;quot; постоянно происходят химические процессы, и как следствие, аномалия &amp;quot;булькает&amp;quot; издавая характерный звук и образовывая крупные пузыри на поверхности аномального образования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;0.4 - Кислотный туман:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Плотная зеленоватая дымка у поверхности земли, малозаметное днём и притягивающее взгляд ночью: из скопления газов вертикально выбрасываются снопы «искр», словно небольшие фонтаны - продукты неугасающих химических реакций. При контакте с открытыми участками кожи и органами дыхания, вызывает сильные химические ожоги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;0.5 - Жгучий пух:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Аномально видоизменившаяся растительность. При быстром приближении живого существа выбрасывает облачко частиц, которые в случае контакта с открытой или слабо защищённой кожей серьёзно травмируют последнюю. На медленно движущиеся объекты не реагирует. Селится крупными группами, в основном на деревьях и столбах, однако встречаются колонии на металле и бетонных конструкциях.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Меценат)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2016 21:50:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>H1Z1, симптомы и бестиарий</title>
			<link>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обыкновенный зараженный&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Обыкновенный зараженный мало чем отличается от человека, если не считать по-акульи острых зубов и отсутствия болевого порога как такового. Данный вид зараженных довольно глуп - они обладают слабым зрением, но завидев живого человека будут лезть напролом, чтобы им полакомиться. Упорны, но по-одиночке как правило опасности не представляют. Даже мирный житель способен уйти от рядового зараженного живым - пусть без руки, пусть с увечьями, но все таки живым.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристики:&lt;/strong&gt; зараженный физически сильнее человека в 1,5 раза.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Охотник [ранг 2, уровень опасности - высокий]&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Если рядовые зараженные становятся опасны только тогда, когда сбиваются в кучу, то охотники представляют угрозу как раз в том случае, когда они остаются с выжившим один на один. Охотники часто выжидают в засаде - они передвигаются абсолютно бесшумно, легко адаптируются к темноте, способны передвигаться по стенам и потолку в отличие от других зараженных. Обладают зачатками человеческого интеллекта: получив травму охотник скорее всего попытается скрыться, но не оставит в покое свою жертву, пока не умрет она или же не умрет он сам. Зарегистрированы случаи, когда охотники преследовали свою жертву за несколько тысяч километров - что говорит о том, что у них в достаточной мере развита зрительная и слуховая память. Сами по себе охотники очень ловки и прыгучи - одним прыжком они могут преодолевать расстояние до пяти метров. Но несмотря на свою скорость, быстро выдыхаются: лучший способ захватить охотника живым, вымотать его, а потом заковать в цепи. При ампутации рук становятся довольно безобидны - достаточно помнить о том, что охотника лучше держать в наморднике.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристики:&lt;/strong&gt; зараженный физически сильнее человека в 1,5 раза и быстрее в 4 раза.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Толстяк [ранг 2, уровень опасности - средний]&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Данный вид зараженных, как ни странно, довольно легко приручается - достаточно с определенной периодичностью скармливать ему других зараженных или выживших, чтобы он не покусился на жизнь хозяина. Это огромный, толстый, покрытый нарывами заражённый, наполненный неизвестной субстанцией (предположительно, кишечными экскрементами). Издаёт громкие булькающие звуки. Толстяк может извергать блевоту на небольшое расстояние - когда его блевота попадает на человека, то действует она сродни феромонам, привлекая обыкновенных зараженных и значительно повышая их уровень агрессии. Попав в глаза выжившего, блевота толстяка способна навсегда лишить его зрения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристики:&lt;/strong&gt; зараженный физически сильнее человека в 4 раза, обладает способностью притягивать блевотой других зараженных.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Курильщик [ранг 3, уровень опасности - высокий]&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Один из наиболее опасных видов зараженных - в отличие от своих сородичей он обладает феноменальной способностью к регенерации и завидной реакцией, явно превышающей человеческую. Курильщик обладает 30-40-метровым языком, которым он способен притягивать выживших к себе, сбивать их с ног и с легкостью душить. Если отстрелить язык зараженного, но не убить его, то Курильщик в течение получаса способен отрастить его заново. При всей своей агрессивности (курильщик всегда нападает первым и порой издалека), данный вид зараженных не склонен преследовать своих жертв, поэтому чаще всего от него проще скрыться, чем убить. Курильщика труднее всего приручить, поскольку велик риск что однажды хозяин умрет во сне от удушения - зараженный этого вида сначала убивает жертву, а потом пожирает, чего не скажешь об остальных зараженных.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристики:&lt;/strong&gt; зараженный физически сильнее человека в 2 раза, обладает 30-40-метровым языком, улучшенной реакцией и способностью к регенерации.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Танк [ранг 4, уровень опасности - очень высокий]&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Данный вид зараженных наиболее опасен, но и встречается реже остальных. Каждый зараженный, зовущийся танком нередко в два раза выше человека и как правило, намного крепче, он способен проламывать бетонные стены, швырять автомобили, мусорные контейнеры и прочие объекты окружения. Обладает способностью создавать на своем теле костяную броню, подобную экзоскелету. Но страшнее всего его способность к мгновенной регенерации. Танка невозможно приручить и крайне сложно убить - с ним предпочитают не сталкиваться даже члены Мантикоры и Носферату, обходя логово танка за несколько километров. Чаще всего эти зараженные устраивают себе «норы» в подземных туннелях метро, выбираясь на поверхность только для того, чтобы поохотиться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристики:&lt;/strong&gt; зараженный в 5 раз сильнее человека, обладает способностью к мгновенной регенерации, генерирует на теле костяную броню.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Меценат)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2016 21:49:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Текущая дата:&lt;/strong&gt; 2035 год, июль.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Основная игровая территория:&lt;/strong&gt; США, штат Мэн.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Игровой рейтинг:&lt;/strong&gt; NC-17, без ограничений.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt; 2030 году человечество столкнулось с угрозой, пришедшей на Землю откуда-то из глубин темного космоса: один из обломков метеорита «Крестор», упавший неподалеку от острова Повеглия (Италия), как выяснилось позднее, содержал некое вещество, не лишившееся свойств даже при преодолении метеоритом атмосферы Земли. В том же году правительство Италии дало согласие на проведение опытов с образцами вещества инопланетного происхождения. К январю 2031 года один из экспериментов вышел из под контроля и большая часть населения в считанные недели оказалась заражена вирусом H1Z1, называемым так же «чума Парацельса». &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;есмотря на попытки соседних государств как-то сдержать распространение вируса, он быстро разошелся по Европе, а к началу августа первые симптомы заболевания чумой начали появляться и у жителей Северной Америки. К тому моменту, как вирус поразил население и Южной Америки, практически вся связь была утеряна, правительства разрознены, а военные – разбиты. Несмотря на это многие центры по борьбе с вирусными заболеваниями продолжили работу над поиском лекарства. Однако, их изыскания не увенчались успехом. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt; начавшейся панике, силясь справиться с мутировавшими зараженными, заполонившими города, многие страны прибегли к применению химического и биологического оружия – в сочетании с ущербом, нанесенным миру H1Z1 Земля начала неуловимо меняться: на месте равнин появились болота с ядовитыми испарениями, в скалистой местности – магнитные аномалии. К началу 2032 года человечество могло похвастаться лишь парой-тройкой тысяч выживших, загнанных в угол суровыми условиями.&amp;#160; За неимением одного лидера люди разбились на небольшие группы, старающиеся держаться подальше друг от друга и особенно, от зараженных. Мутанты, некогда бывшие людьми – довольно похожие на рядовых зомби, которых всегда любили рисовать в комиксах, стали полноправными хозяевами всех крупных городов – со временем выжить в мегаполисе стало практически невозможно и выжившие расселились по наиболее пустынным местам, в надежде переждать эту катастрофу. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt; середине 2033 года вокруг некогда известного вирусолога Джонатана Гранта начали собираться последователи. Продолжив работу над «чумой Парацельса» он смог доказать, что те несчастные, которых она пощадила, обладают врожденным иммунитетом к заразе. Мутанты могут загрызть их насмерть, но даже вода, несущая в себе генетический код вируса не заставит их превратиться в монстров. Люди, вверившие Гранту свои жизни со временем превратили один из небольших городков штата Мэн в свою крепость и начали отлавливать зараженных, чтобы Грант мог продолжить работу над своими исследованиями. Однако, он быстро понял, что не сможет создать лекарство – для этого у талантливого вирусолога не хватало ни оборудования, ни материалов, ни знаний. Тогда он решил заняться вивисекцией и к 2034 году добился заметных успехов. Почти все люди под началом Джонотана Гранта, обладающие врожденным иммунитетом, были заражены искусственным путем и смогли развить в себе способности, соответствующие вживленным им зараженным клеткам. Многим из них пришлось расплатиться человечностью – как правило, такие гибриды нередко менялись внешне. Но человеческое стремление выжить оказалось сильнее стыда за собственное внешнее уродство. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt; июне 2034 года небольшая группа выживших, неподалеку от Портленда вышла на контакт с представителями инопланетной цивилизации. В любые другие времена в это было бы трудно поверить, но пришельцев, только отдаленно напоминающих людей они восприняли с необыкновенной радостью – в мире, который достался в наследство монстрам, где флора и фауна ополчилась на род людской, выжившие действительно нуждались в помощи. Выбор у них был невелик: принять помощь неизвестных или податься к Джонатану Гранту, в то время полностью освоившегося со своими людьми в Уотервилле. Посовещавшись, выжившие выбрали первое – это доказало, что не все люди готовы были пожертвовать собой ради выживания: ходили слухи, что искусственно зараженные со временем становились каннибалами и сходили с ума. И именно благодаря их выбору появился Новый Портленд - пришельцы помогли людям очистить город и возвели вокруг него силовой барьер, позволив им обосноваться с удобством в их новом доме. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Е&lt;/strong&gt;ще через несколько месяцев, слухи о безопасном лагере разнеслись по ближайшим штатам, наладилось радио-сообщение и в Новый Портленд потянулись другие выжившие. Однако, безопасность превратилась в роскошь, доступную немногим: получив от своих новых покровителей оружие, ополчение НП во главе с Эшли Стоун – бывшим шерифом округа Кеннебек начало тщательно отсеивать беженцев. Так, внутрь силового барьера допускались лишь те, кто не имел никаких связей с людьми Джонатана Гранта (от наказал выжигать на предплечье всех новообращенных специальное клеймо) и не был заражен вирусом H1Z1 – благо, специальные детекторы позволяли выявить симптомы заражения при первичном досмотре. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;од конец 2034 года человечество разделилось на два противоборствующих лагеря, где одни уверяли, что будущее – в эволюции, а другие, наслушавшись проповедей пришельцев доказывали с пеной у рта, что будущего у Земли нет. И только отшельники – те, кто не захотел или не смог примкнуть ни к одной из фракций, оказались зажаты между ними, вынужденные каждый божий день проводить как последний.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Меценат)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2016 21:48:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Информация&lt;/span&gt; по форуму:&lt;br /&gt;&amp;#9830; Форум «Serve to Survive» открыт 27 февраля 2016 года. &lt;br /&gt;&amp;#9830; Основной жанр игры - хоррор, апокалипсис, экшен. &lt;br /&gt;&amp;#9830; Организация игры|мастеринг: эпизодическая|смешанный.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Обратите внимание, что рейтинг игры - NC-17. Игра на «Serve to Survive» не рекомендуется слабонервным, впечатлительным личностям, а так же беременным женщинам и детям. Если что, минздрав предупреждал.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Администрация&lt;/span&gt; форума:&lt;br /&gt;&amp;#9830; &lt;a href=&quot;http://aversion.rusff.me/profile.php?id=2&quot;&gt;Меценат&lt;/a&gt; - главный администратор, мифическое существо, вопросы по орг. темам и мат. части можно оставлять в ЛС. &lt;br /&gt;&amp;#9830; &lt;a href=&quot;http://aversion.rusff.me/profile.php?id=4&quot;&gt;Осипов Н.А.&lt;/a&gt; - Осипов Николай Александрович, помощник главного администратора, ответственный за проверку анкет, наполнение мат. части, заполнение организационных тем, игровые темы и мастеринг. По возникшим вопросам обращаться в гостевую, ЛС, skype (on-helix).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;О регистрации&lt;/span&gt; аккаунтов и подаче анкет:&lt;br /&gt;&amp;#9830; Регистрация новых аккаунтов производится строго на кириллице. Допустимо сокращение вторых имен (Коул Картер Дэвидсон - Коул К. Дэвидсон), допустима регистрация через прозвище персонажа, если его использование на постоянной основе обосновано в анкете. &lt;br /&gt;&amp;#9830; Запрещена регистрация канонических сочетаний имен/фамилий из каких-либо фендомов. &lt;br /&gt;&amp;#9830; Игроку разрешается взять второго персонажа на свое усмотрение, если это не будет мешать частоте его отписи в сюжетные квесты. Если администрация решит, что игрок не в состоянии тянуть две роли одновременно, его анкета будет отклонена. &lt;br /&gt;&amp;#9830; Регистрация третьего (и более) персонажа производится только с согласия администрации.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Срок подачи анкеты - 2 недели. В случае необходимости внести в анкету правки согласно замечаниям администрации, на исправление дается ровно 5 дней. В случае, если игрок не подает анкету в течение отпущенного времени и не уведомляет администрацию о необходимости продления срока, его профиль удаляется. &lt;br /&gt;&amp;#9830; Если игрок пропадает на 2 недели и более, и игнорирует попытки администрации с ним связаться, то администрация оставляет за собой право вывести персонажа из игры тем способом, каким посчитает нужным. &lt;del&gt;Все мы созданы по образу и подобию Его, а Он, знаете ли, любит убивать&lt;/del&gt;. &lt;br /&gt;&amp;#9830; Не допускается регистрация дополнительных рекламных аккаунтов. Пользуйтесь специально отведенным для этой цели профилем.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Общие&lt;/span&gt; положения:&lt;br /&gt;&amp;#9830; Откровенное хамство, агрессия и грубость наказуемы. Игроку, уличенному в нарушении данного правила выносится предупреждение. При получении вторичного предупреждения игроку будет на 2-3 дня заблокирован доступ ко всем не-игровым темам. В случае получения третьего предупреждения профиль игрока будет заблокирован, а его анкета перенесена в архив. &lt;br /&gt;&amp;#9830; Принятые участники имеют право комментировать анкеты и давать по ним советы исключительно посредством личных сообщений. &lt;br /&gt;&amp;#9830; Профиль игрока должен быть оформлен соответствующим образом: аватар не должен превышать размеров 180*180px, сам профиль не должен содержать обилия ненормативной лексики и большого количества специфических символов. &lt;br /&gt;&amp;#9830; На форуме разрешено использовать фендомные арты (допускается использование внешностей персонажей из фильмов, сериалов, игр, аниме), а так же оригинальные арты, схожие с прописанной в анкете внешностью персонажа.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Об игровом&lt;/span&gt; процессе:&lt;br /&gt;&amp;#9830; Для оформления поста не обязательно использование правила птицы-тройки (где прямая речь выделяется &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt; шрифтом, мысли &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;, а чужая речь - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;нижним подчеркиванием&lt;/em&gt;). Игрок остается вправе оформлять пост в соответствии со своими привычками. Однако, цветовыделение в постах не допускается.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Пост оформляется исключительно от третьего лица. &lt;strong&gt;Внимание&lt;/strong&gt;, допускается использование цитат или вставок-флешбеков, оформленных от первого лица и написанных в формате мыслей-воспоминаний персонажа.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Напоминаем, что в сюжетных игровых темах персонажу нежелательно долго (более трех постов) находиться на одном месте. Это может привести к тому, что мастер игры сочтет своим долгом поторопить игроков, отправив их волшебным пенделем к целой толпе голодных зараженных. &lt;br /&gt;&amp;#9830; Мастер игры имеет право вмешиваться в личные отыгрыши игроков, если сочтет это необходимым - однако, о намерении вмешаться или о необходимости внести правки в посты он обязан предупредить игроков заранее.&lt;br /&gt;&amp;#9830; На написание игровых постов участникам в среднем дается 4 дня. По истечении срока остальные игроки имеют право пропустить очередь игрока, задержавшего пост. Помните, что после каждой задержки игроку выносится предупреждение. А три предупреждения автоматически отправляют профиль игрока в очередь на удаление.&lt;br /&gt;&amp;#9830; О длительном отсутствии (три и более дней) следует уведомить администрацию в соответствующей теме. Помните, мастер игры только и ждет, чтобы скормить кого-нибудь своим любимым монстрам. Чтобы не дать ему такой возможности, придерживайтесь установленных правил и да пребудет с вами удача.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Меценат)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2016 21:38:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://aversion.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
